ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白い

ゲーム業界は、発売直後の販売評価を覆すのがとても難しい構造になっています。しかし、販売直後の売れ行きというのは、必ずしもゲームのデキによって決まるとは限りません。ユーザーの誰も製品をプレイしていないわけですからね。言ってみれば、期待度や認知度の大きさで数字がきまります。
RMT
ゲームソフトというのは、基本的には遊んでみなければ、場合によってはクリアまでやってみなければ面白いかそうでないかの判断ができない商品です。それが、誰も最後まで遊んでいないような状況で評価が決まって、売れない烙印が押されるような状況があるとすれば、それは単純にもったいないと、ガイドはそう思います。面白いゲームが売れない状況というのは、誰も得をしません。

ただし、全ての売れないゲームがこういった形に必ずはまりこんでいくわけではありません。メーカーがリスクを負って根気よく売った結果伸びたゲームもありますし、ユーザーがクチコミで広げていったゲームもあります。例えば、レベルファイブニンテンドーDS用として2008年に発売したイナズマイレブンは、初週約4万本でした。その後、TVアニメなどのメディアミックス戦略が功を奏し、今では累計約40万本に。さらに、2009年に発売された続編のイナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザードはなんとミリオンヒットを達成しています。

ゲームの開発コストは年々高騰し、1本のゲームに何億円もの投資がされていることはもう珍しくありません。そうやって作られたものが、遊ばれる前に失敗したのでは、あまりにもったいない。商品に力さえあれば発売後にも浮上のチャンスがある、そんな仕組み作りがゲーム業界には必要かもしれません。
プラットフォームによって、会の名称やスケジュールは若干異なりますが、大体2ヶ月後に発売するタイトルを、ゲーム店のバイヤーさん、つまり発注権限を持っている方々や、発注権限はないけど店頭の売り方を考える店舗の担当の方々に対して、アピールする商談会という場が設けられます。プレイステーション関連に関しては、ソニーコンピュータエンタテインメントさんが主催して、私達はそこに出展するという形ですね。
プレゼンテーションが終わった後、1、2時間ぐらい時間をとって、試遊する時間があるんです。会場に試遊台が配置されて、流通さんがあのタイトル見てみたいなと思ったら、映像を見たり実際にプレイしたりできるという。逆に、積極的に見ようと思われなければ見られずに終わってしまうことも有り得ます。そこで、先ほどお話した、流通向けプロモーションが必要になっているわけです。

本来、新規タイトルで1度ファミ通に出たぐらいではほとんど反応がなかったりするんですが、にもかかわらず商談会ではかなり遊んでもらいました。ただし大分偏りがありましたが。ゲームの好きなバイヤーさんというか、コアなユーザーを客層に持つお店のバイヤーさんに人気でした。やっぱりコアなユーザーさんがお客さんにいるお店は、ゲームの知識も豊富な場合が多いですから。ファミ通を見て、面白そうだったから確認したくて、みたいな形で人の集まりは非常に良かったですね。ドラゴンネスト RMT

日本ファルコムの人気RPGシリーズ「英雄伝説 空の軌跡」がコミック化され

RMT日本ファルコムの人気RPGシリーズ「英雄伝説 空の軌跡」がコミック化され、エモーションが運営するウェブサイト「Webコミックゲッキン」にて連載されている。2010年12月には「エモーションコミックス」というレーベルが立ち上がり、同サイトに掲載されているWeb作品が“単行本化”されることになったのだが、そのラインナップの中に「英雄伝説 空の軌跡」も名を連ねている。
 今回、「空の軌跡」単行本発売、そして「空の軌跡」アニメ化を記念して、日本ファルコム公認の限定オリジナルグッズを詰め合わせた「英雄伝説 空の軌跡 スペシャルセット」が発売されることとなった。気になる中身は、「特製遊撃士手帳」「特製DVD」、そして「オリジナルドラマCD」の3点となる。
 いずれもファンには見逃せないが、まずはアニメPVから見ていこう。この作品は「星の在り処」のスペシャルアレンジバージョンに乗せて、エステルやヨシュアが活き活きと動く姿を見られるという、ファン垂涎の映像となる。
 制作スタッフには、監督に橘正紀氏、キャラクターデザインに野崎あつこ氏、アニメーション制作にはキネマシトラスを迎えるという、豪華クリエイター陣が揃っている点にも注目すべきだろう。
 サウンドコミックに関しては、マンガ「英雄伝説 空の軌跡」の第一話に掲載されたセリフが、オリジナルキャストの音声で収録されており、コミックを読みながらエステルやヨシュアの声を聞くことができる。
 ドラマCDのタイトルは「空の軌跡外伝 The book of CARNELIA」。これはゲーム内の世界でベストセラーとなっている冒険小説、「カーネリア」をドラマ化したもので、運び屋のトビーをメインキャラクターに据えたストーリーを楽しめるそうだ。このCDはスペシャルセットを買うことでのみ入手できる、貴重な作品となっている。
 購入するには、単行本の帯についている応募券をハガキに貼って必要事項を明記し、応募する必要がある。記載内容が確認されたのち、専用の振込用紙が送られてくる仕組みだ。価格は4400円で、5月下旬に届けられる予定。
このたび、「空の軌跡外伝 The book of CARNELIA」の収録現場を取材する機会を得た。収録の途中ではあったが、参加声優の皆さんからコメントをいただけたので紹介していこう。インタビューに参加していただいたキャストの皆さんは以下のとおりだ。
 空の軌跡のドラマCDには何枚か参加させてもらっているんですが、そのドラマCDの中で「カーネリアのお話が大好き」っていう女の子のエピソードが出てきたことがあって、気になっていたんです。
 今回、物語の題材がドラマ仕立てになっていて、カーネリアの全編を見わたすことができ、「ああ、こういう話だったんだな」って分かってスッキリしました。
 エステルの出番は導入部分と最後の部分だけなんですが、うっかり寝てしまうという役なんです。中身はとても楽しいので、皆さんは寝ないで聴いてください。
 今回エステルは、残念ながら物語に関わってはいないんですが、出来上がったら聴いてみて、皆さんと一緒に楽しみたいなと思っています。アトランティカ RMT

シングルミッションモードでは、プレイヤーはアメリカ海兵隊員となり、自身の部隊を率いて中国人民解放軍と戦うことになる

RED RIVERは人気FPSシリーズ「OPERATION FLASHPOINT」の最新作となる。前作「OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING」では、スキラ島という架空の島での戦いが描かれたが、今回は中央アジアタジキスタンが舞台。同国内での紛争に介入するアメリ海兵隊と、紛争の間隙を縫って同国に侵攻してくる中国人民解放軍との激戦が描かれるという。ドラゴンネスト RMT
 シングルミッションモードでは、プレイヤーはアメリ海兵隊員となり、自身の部隊を率いて中国人民解放軍と戦うことになる。マルチプレイでは、最大4人でのオンラインCo-opを楽しむことが可能だ。
前作のローカライズは日本語吹き替えだったが、それはRED RIVERでも同様。そして本作の吹き替えにはお笑い芸人、弾丸ジャッキーの武田テキサスさんと、松雪オラキオさんのお二人が参加している。とくに武田さんは、元自衛隊員でレンジャー部隊に所属していたこともあるという異色の経歴を持っており、誰もが納得の起用と言えるだろう。
 ちなみに、今回は弾丸ジャッキーのお二人のみの収録だったが、本作の声優として自衛隊出身アイドルの福島和可菜さんが起用されることも発表されているので、ファンはぜひ楽しみにしていてほしい。
ゲームを遊んだ人に自分の声が受け入れられるのか分からなくて、しっくりきているのか、自分でも心配な部分がありますね。
アメリ海兵隊の言い回しですね。彼らは部隊のことを「アルファ」「ブラボー」などと呼ぶんですが、自衛隊では部隊を「01」、「02」、本部が「00」という風に数字で表しているんです。海兵隊のほうが呼び方がカッコイイなって思いましたね。
ゲームを遊んだユーザーの方が「この声いいね」ってなればいいと思いますが、自分の中では100点だと思います。ここで低い評価を出すと、仕事をしていないってことになるし、100点を届けたつもりですね。
レンジャー部隊でヘリコプターからロープで降下し、戦地に入るっていう訓練をしたことがあるんですが、ムービーを見て本当にリアルだと思いましたね。僕が言うのもおこがましいですが、作った人はセンスがありますね。なんだか戦争映画を見ているような感覚がありました。
 今は某狩りゲームを遊んでいるけど、RPGやアクションゲームも遊ぶし、あとは「METAL GEAR SOLID」シリーズも好きですね。僕はソリッドスネークを演じられている大塚明夫さんが好きなんですが、ああいう感じを目指せればと思っています。

ゲームが大好きだけど、遊ぶのはRPGばかりですね。こつこつレベルを上げて強い敵に挑み、ギリギリ勝つというスタイルで遊んでいます。アクションゲームとかシューティングゲームって苦手だし、やり込みもあまりしないですよね。ちなみに僕のオラキオという芸名は、「時の継承者 ファンタシースターIII」の勇者からいただいているんです。RMT

対戦をこれまで以上に楽しめるようになる

スクウェアエニックスは、本日3月31日に発売したDS用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』の公式サイトで、特製壁紙を配信している。アトランティカ RMT
本作は、『ドラゴンクエスト』シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にして、育成や配合をしながらさらに強力なモンスターを生み出していく『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』に新たな要素を追加したもの。シリーズで人気の高いモンスターの他に、新しいマップも追加され、モンスターの配合育成、そして対戦をこれまで以上に楽しめるようになる。
発売を記念して配信されている特別壁紙は、モンスターマスターである主人公の少年とその仲間たちが、数々のバトルを乗り越え、新たなる敵に立ち向かうイメージで制作されているという。公式サイトでは、先日からオンエアされているTV-CMも公開されているので、あわせてチェックしてほしい。
また、本日3月31日〜4月27日の期間限定で、全国のマクドナルド店舗内の無料コンテンツサービス“マックでDS”において、本作のコンテンツが配信されている。DS本体のみで遊ぶことができ、マクドナルドで使えるクーポンが当たる“モンスターおみくじ”の他、ソフトをプレイ中の人はWi-Fi 通信を使った“プレゼント対戦”などが楽しめる。モンスターおみくじ
“プレゼント対戦”は、受信したデータとの対戦に勝利すると、じげんりゅうサンディスライダーヒーロー死神スライダークのいずれか1体がもらえるもの。出現キャラクターは日付や店舗によって異なる。
さらに、キャンペーン終了後の4月28日以降は、りゅうおうハーゴンバラモスムドーはくりゅうおうスライムマデュラグランスライムのいずれかのモンスターで、同様のプレゼント対戦や配信企画が実施される。なお、これらのモンスターは通常プレイでも入手可能だ。
これに加え、東京秋葉原ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba店ゲームフロアでは、4月2日〜10日の期間限定で、すれちがい通信によるキラーマジンガの先行配信も実施される。こちらもあわせてチェックしよう。
“バーチャルバトル”とは、名前の通り仮想の戦闘機能。自分が現在仲間にしているモンスターを自由に組み合わせたパーティを相手にして、仮想のバトルが行える。
相手にしたパーティは、設定した作戦に従ってAIで戦ってくれるので、普段の自分のパーティを相手にして弱点を研究したり、苦手なモンスターを相手にして攻略法を探したりと、さまざまな活用法が考えられる。また対戦ルールも設定できるので、より細かい条件を指定してバトルを行える。
“お気に入り編成”は、自分がよく使うパーティやすれちがい通信で出すパーティなどを、最大9パターンまで登録しておける機能だ。ここに登録しておけば、通信対戦やすれちがい対戦、Wi-Fi対戦などを始める時に、お気に入りの組み合わせのパーティをすぐにセットできる。
 本作から参戦するモンスターが新たに判明! 今回は“ライダー”と“大戦車”という、ユニークな見た目の2体を紹介する。RMT

なんだこのゲーム、マジありえない

歪みの国のアリスの説明をします。
歪みの国のアリス、略して歪アリです。歪アリは、たしかに血だとか猫首などの少し親にとっては心配するような場面が多少でてきます。ですが、ナイトメアプロジェクト様のゲームはそれだけではないのです。新 天上碑 RMT
歪アリの話では、オカアサンを殺したのは自分…と最初に言い張ります。ですが、それはオカアサンを守るための口実でした。他にも、自分でお腹を刺したアリスを守るためにオカアサンはシロウサギにアリスを生かすように頼みました。このように、ただグロテスクなだけではないのです。私が最初に歪アリをやったとき、泣いてしまいました。歪アリは、話のいろんな場面で感動要素があります。
私はこのゲームをやる人がもっと増えたらいいなと思っています。親御さんが心配するような点は無いと私は思います。
もしも、まだ心配なようなら一度ゲームをしてみてはどうでしょうか?そうすれば、絶対に歪アリの良さが分かると思います。
私はナイトメアプロジェクト様に感謝しています。歪アリは私が今までプレイしたアプリで一番のお気に入りです。みなさんにも、ナイトメアプロジェクト様のゲームの良さを知ってもらいたいです。
その頃の私はかなり荒れていました。
授業はあたりまえにサボるし、夜遊びはいつものことで警察に捕まることも何回もありました。
そんな時に友達に薦められたのがこのゲームでした。
初めは、なんだこのゲーム、マジありえない。って正直思っていました。
しかし、だんだんストーリーが進んでいくうちに、そんな気持ちは消え去っていました。確かに、見た目あまり良くないゲームに思えます。でも、コトバで表せないなにかを私に与えてくれました。
歪みの国のアリスというゲームをやってから、よく変わったね。と言われます。
家族とは全く話さなかったのに最近は少し話すようになり、正直、いまだに勉強も全くと言っていいほどしてないのに、先生から、授業をしっかり聞くようになったとか性格がかわいくなったとほめられるようになりました。
自分では意識してないんですけど、歪みの国のアリスというゲームが私にたくさんの大切なことを教えてくれ、良い影響を与えてくれたんだと思います。
私はホラーが苦手なのですが、歪みの国のアリスも一夜怪談も、もちろん怖いことには怖いのですが、ホラーによくある怖がらせっぱなしではなく、笑わせてくれたり、和やかな気持ちにしてくれたりと、心に余裕を持って怖がることができました。
一部グロテスクなシーンがあるということで敬遠されているかたもいるようですが、これはいわゆる猟奇系のものとは全く違います。
たしかにそんな場面はあるのですが、不思議とグロさを感じないのです。
このゲームは、グロさではなく、不思議な出来事や静かに忍び寄る恐怖、びっくり系の驚かしを楽しむものです。
ストーリーも恨み辛みのどろどろ、おどろおどろはなく、愛がつまっています。
‥‥私は、ナイトメアプロジェクトさまのゲームのテーマは愛だと思っています。
家族や友人、周りの人の大切さに気づき、優しくなれるゲームです。
心に響くシーンがたくさんあります。
詳しい内容は割愛させていただきますが、どうか、一人でも多くの人にこの感動を味わってほしいと思っています。 RMT

ゲームハードの熟成期では往々にして

ゲームハードの熟成期では往々にして、ハードの限界を突き破ったような完成度のタイトルが登場することがある。『ゴッド オブ ウォー』はその好例だった。RMT
『ゴッド オブ ウォー』を一言で表すなら、アクションゲームの集大成と言えるのではないだろうか。
系譜としては『鬼武者』『デビル メイ クライ』シリーズなどの名作アクションゲームの操作性の良さ、爽快感、迫力、手応え…そんなところをこれでもかと詰め込んで、溢れんばかりの奇想天外な想像力を詰め込んだのが本作である。
あまりの完成度の高さに、続編は一体どうなってしまうんだろうと危惧したのは筆者だけではあるまい。
名作の続編が単なる劣化コピーになってしまった例は枚挙に暇がないのだから。
さて、結論から言ってしまえば筆者のそんな心配は杞憂に終わった。
この作品は最初からブッ飛んでいる。
出来れば前作から遊んでいただきたいからストーリーの大事な部分には極力触れないようにしたいのだが、オープニングからおそらくアクションゲーム史上最大規模の敵と戦うことになる。
雑魚キャラを圧倒的な攻撃力で薙ぎ倒す爽快感、手ごわい敵を攻略する戦略性、強大なボスキャラと対峙する緊張感。そのすべてが最初のステージから味わうことが出来る。
『ゴッド オブ ウォー』を語る上で外せないのがコンテキストセンシティブアタックという攻撃方法である。
戦闘中に画面上で「○」「△」など、特定のボタンが表示されたときにそのボタンをすばやく押すと発動する。
強い敵キャラのとどめを刺すときに発動することもあるが、CSアタックの最大の魅力はボスキャラとの戦闘時に味わうことが出来る。
緊迫のボス戦で、ある程度敵の体力を減らしたときに連続して出現するCSアタック。タイミングよくボタンを押して成功させていけばボスに大きなダメージを与えることが出来るのだが、とにかくその演出が凄い。
気の弱い人であればちょっと引くくらいの豪快なアクションを見せてくれるのである。
一昔前のLDゲームをご存知の人なら『タイムギャル』『サンダーストーム』などをご存知かもしれない。アレの現代版である。
単純な反射神経ゲームではあるのだが、派手な演出とアクションで非常に楽しませてくれる。 FF11 RMT

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